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Estructura física de un disquete.

Estructura física de un disquete. Los datos se almacenan en el disco en círculos concéntricos llamados pistas, se divide en nº total de sectores de 512 bytes. El número total de sectores en un disco es: Nº total de sectores = número de caras X número de pistas/cara X número de sectores por pista. Los sectores que se encuentran en las pistas más cercanas al centro del disco son físicamente más pequeños que los sectores del exterior; sin embargo, almacenan la misma cantidad de información, 512 bytes.

Virtualización.

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Virtualización: El concepto de virtualización: Consiste en la creación a través de software de una versión virtual de un recurso tecnológico, hardware o software. El equipo sobre el que se virtualiza recibe el nombre anfitrión (host) y lo que se pretende virtualizar se llama huésped (guest). El elemento encargado de realizar la virtualización en el host se denomina hipervisor o VMM (Virtual Machine Monitor, o monitor de máquina virtual). Hay dos tipos de hipervisores: Nativo: El hipervisor es el host y se ejecuta directamente sobre el hardware del equipo. Ejemplos de este tipo de hipervisores son Microsoft Hyper-V, Citrix Xen Server o KVM. Alojado: El hipervisor se ejecuta como una aplicación más sobre el sistema operativa del host. La interacción con los recursos.

Tipos de licencias de sistemas operativos.

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Tipos de licencias de sistemas operativos. Licencia EULA (licencia de usuario final): Con esta licencia, el producto solo puede ser utilizado por el usuario que lo ha adquirido. De este modo, el dueño del producto obliga al usuario final a reconocer todas las condiciones de la licencia, tales como las restricciones de uso, los derechos de autor y las patentes, pudiendo el propietario recoger información del sistema y su uso. Esta licencia prohíbe la copia, y solo puede ser transferida una vez a otro usuario. Si se efectúan cambios de hardware, puede dejar de funcionar y el usuario debe activar la licencia antes de 30 días desde su instalación.

Esquema del tema.

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Windows Linea de tiempo.

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Roadmap online Sistemas Windows Están desarrollados por la compañía Microsoft. Son sistemas cerrados sobre los que solo Microsoft tiene capacidad de desarrollo o modificación. Windows ha basado sus sistemas en dos arquitecturas: 9x y NT. Prácticamente todas las versiones de Windows posteriores al año 2000 están basadas en la arquitectura NT. Windows 7 y 8: Para equipos basados en arquitectura x86 (32 bits) o x64 (64 bits). Windows Server 2012: Para equipos servidores. Windows Phone 8: Para teléfonos móviles. Windows RT: Para dispositivos móviles basados en la arquitectura ARM de 32 bits. La principal característica de los sistemas Windows actuales es que se han diseñado buscando la integración, de forma que el usuario que dispone de diferentes tipos de equipos (PC, tablet, portátil, etc.) tenga la misma interfaz y pueda acceder al contenido desde cualquiera de ellos de la misma manera.

Creative Commons.

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Licencias de Software.

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Tipos de licencias. El software, con independencia del tipo que sea, lleva asociado tipo de licencia, que establece las condiciones en las que se publica, sus garantías y concesiones. Una misma aplicación puede distribuirse con distintas licencias; en cuyo caso, estaríamos hablando de aplicaciones diferentes, puesto que la licencia no es la misma. GNU/GPL (General Public License): Este tipo de licencia está representada por Linux , y es la más conocida en el mundo del software libre. Permite tanto la distribución de la aplicación como la de su código fuente; en el caso de que únicamente se distribuyera la aplicación, debe ser posible acceder a sus fuentes igualmente. Del mismo modo, permite realizar modificaciones, integrando código GPL. By:  Dmitry Dzhus MPL (Mozilla Public License): Esta licencia fue creada por Netscape Communications para su navegador Netscape, y fue la primera con origen en una empresa. Se usa principalmente como licencia para aplicacio